Cara memilih zona mati
Zona mati yang lebih rendah dapat terasa lebih responsif, tetapi mungkin memperlihatkan drift. Zona mati yang lebih tinggi dapat menyembunyikan derau pusat, tetapi mengurangi kontrol halus di dekat pusat. Nilai yang tepat bergantung pada gim, gaya membidik, sensitivitas kemudi, keausan kontroler, dan kebutuhan aksesibilitas.
Gunakan halaman ini untuk melihat apakah posisi stik mentah saat ini akan diabaikan oleh zona mati yang dipilih. Lalu uji nilai yang sama di gim yang benar-benar Anda mainkan.
- Input mentah menunjukkan nilai sumbu browser saat ini.
- Setelah zona mati menunjukkan nilai setelah penyaringan pusat.
- Zona mati minimum yang disarankan didasarkan pada offset pusat dan derau yang diamati.
Batas browser dan perangkat keras
Gamepad API, umpan balik haptik, MediaRecorder, dan WebHID dibuka secara berbeda di Chrome, Edge, Firefox, Safari, Linux, browser seluler, USB, Bluetooth, dan driver pihak ketiga. Untuk halaman Uji Zona Mati Gamepad, perlakukan batas ini sebagai bagian dari hasil Uji Zona Mati Gamepad, bukan sebagai vonis terpisah.
Fitur yang tidak muncul di browser tidak membuktikan bahwa kontroler rusak. Gunakan pembacaan langsung sebagai petunjuk diagnostik dan, jika mungkin, bandingkan hasil dari beberapa metode koneksi. Di halaman Uji Zona Mati Gamepad ini, bandingkan catatan tersebut dengan modul langsung yang memeriksa gerakan stik mentah, gerakan setelah filter, input yang diabaikan, input aktif, dan zona mati minimum yang disarankan.
Keputusan uji deadzone gamepad
Uji deadzone gamepad membantu memilih titik awal praktis, bukan pengaturan universal. Naikkan slider sampai derau pusat kecil hilang, lalu turunkan sampai gerakan sengaja tetap responsif. Hasil uji deadzone gamepad terbaik adalah nilai terkecil yang menyembunyikan gerakan tidak diinginkan tanpa membuat bidikan atau kemudi terasa berat.
Jangan menyalin angka uji deadzone gamepad langsung ke semua gim. Shooter, gim balap, emulator, dan profil aksesibilitas dapat memakai kurva berbeda. Simpan hasil uji deadzone gamepad bersama nama kontroler dan metode koneksi, lalu sesuaikan di gim tempat gejala benar-benar muncul.
- Gunakan uji deadzone gamepad setelah sampel drift.
- Bandingkan gerakan mentah dan terfilter sebelum memilih nilai.
- Uji ulang deadzone gamepad setelah pembersihan atau perbaikan.
Mendokumentasikan perubahan deadzone
Sebelum mengubah pengaturan gim, tulis nilai uji deadzone gamepad, stik yang membutuhkannya, dan gejala yang berkurang. Catatan itu mencegah tebak-tebakan nanti. Jika nilai lebih besar menyembunyikan drift tetapi membuat gerakan presisi lebih buruk, uji deadzone gamepad menunjukkan tradeoff, bukan perbaikan bersih.
- Simpan nilai terpisah untuk stik kiri dan kanan.
- Uji ulang setelah perubahan firmware atau driver.
- Gunakan deadzone terkecil yang nyaman.