Cara kerja sampel drift
Alat menghitung mundur, lalu mengambil sampel input stik saat diam selama beberapa detik ketika Anda menjaga kontroler tetap tenang. Offset lebih besar dan derau yang tidak stabil dapat menunjukkan gejala drift, tetapi kontroler yang sama dapat melaporkan nilai berbeda menurut browser, koneksi, driver, dan kondisi baterai.
Gunakan zona mati yang disarankan sebagai titik awal. Gim tembak kompetitif cepat, gim balap, emulator, dan pengaturan aksesibilitas sering membutuhkan pilihan zona mati yang berbeda.
- Terlihat terpusat: offset rata-rata kecil dan derau rendah.
- Drift ringan: offset diam terlihat dan mungkin dapat disembunyikan oleh zona mati sedang.
- Drift jelas: offset lebih kuat dan mungkin memengaruhi gim yang sensitif.
- Drift parah: gerakan diam besar atau tidak stabil yang mungkin membutuhkan pembersihan, perubahan pengaturan, atau perbaikan.
Alur laporan lokal
Setelah memeriksa tombol, stik, pemicu, drift, getaran, dan perilaku mikrofon, buat laporan teks atau JSON lokal. Laporan ini berguna sebelum mengubah pengaturan gim, membeli kontroler bekas, atau meminta bengkel memverifikasi gejala. Untuk halaman Uji Drift Stik, perlakukan batas ini sebagai bagian dari hasil Uji Drift Stik, bukan sebagai vonis terpisah.
Laporan dibuat di browser Anda dan menyertakan pengingat bahwa diagnostik browser bukan sertifikat servis resmi. Di halaman Uji Drift Stik ini, bandingkan catatan tersebut dengan modul langsung yang memeriksa offset stik saat diam, puncak drift, stabilitas, bias arah, dan zona mati yang disarankan.
Batas browser dan perangkat keras
Gamepad API, umpan balik haptik, MediaRecorder, dan WebHID dibuka secara berbeda di Chrome, Edge, Firefox, Safari, Linux, browser seluler, USB, Bluetooth, dan driver pihak ketiga. Untuk halaman Uji Drift Stik, perlakukan batas ini sebagai bagian dari hasil Uji Drift Stik, bukan sebagai vonis terpisah.
Fitur yang tidak muncul di browser tidak membuktikan bahwa kontroler rusak. Gunakan pembacaan langsung sebagai petunjuk diagnostik dan, jika mungkin, bandingkan hasil dari beberapa metode koneksi. Di halaman Uji Drift Stik ini, bandingkan catatan tersebut dengan modul langsung yang memeriksa offset stik saat diam, puncak drift, stabilitas, bias arah, dan zona mati yang disarankan.
Bukti uji drift stik
Uji drift stik harus tenang dan dapat diulang. Letakkan kontroler di meja, lepaskan kedua stik, tunggu sampel selesai, dan jangan menyentuh bodi saat uji drift stik berjalan. Satu lonjakan dapat terjadi saat pad tersenggol, tetapi offset stabil ke arah yang sama perlu diperhatikan.
Gunakan uji drift stik bersama gejala saat bermain. Jika uji drift stik melaporkan gerakan tetapi gim terasa stabil, gim mungkin sudah memakai deadzone lebih besar. Jika uji drift stik bersih tetapi gim tetap drift, periksa sensitivitas, aim assist, akselerasi kamera, dan profil input gim tersebut.
- Jalankan uji drift stik dua kali sebelum menyimpulkan.
- Bandingkan hasil uji drift stik kiri dan kanan berdampingan.
- Gunakan halaman deadzone hanya setelah pola drift jelas.