Membaca nilai pemicu
Pemicu analog biasa seharusnya bergerak halus dari 0 menuju 1 saat tekanan meningkat. Sebagian kontroler, adaptor, atau pemetaan browser membuka pemicu sebagai tombol digital, sehingga nilainya dapat langsung melompat dari 0 ke 1.
Jika nilai puncak tidak pernah mendekati 1, bandingkan kabel lain, mode Bluetooth, browser, dan susunan driver sebelum menganggap pemicu aus secara mekanis.
- Nilai puncak menunjukkan tekanan tertinggi yang dicapai dalam sesi ini.
- Petunjuk kelancaran menandai lonjakan besar pada nilai pemicu.
- Meter terpisah menampilkan perilaku pemicu kiri dan kanan.
Batas browser dan perangkat keras
Gamepad API, umpan balik haptik, MediaRecorder, dan WebHID dibuka secara berbeda di Chrome, Edge, Firefox, Safari, Linux, browser seluler, USB, Bluetooth, dan driver pihak ketiga. Untuk halaman Uji Pemicu Kontroler, perlakukan batas ini sebagai bagian dari hasil Uji Pemicu Kontroler, bukan sebagai vonis terpisah.
Fitur yang tidak muncul di browser tidak membuktikan bahwa kontroler rusak. Gunakan pembacaan langsung sebagai petunjuk diagnostik dan, jika mungkin, bandingkan hasil dari beberapa metode koneksi. Di halaman Uji Pemicu Kontroler ini, bandingkan catatan tersebut dengan modul langsung yang memeriksa nilai analog LT/RT atau L2/R2, kelancaran, rentang puncak, dan perbedaan pemetaan.
Interpretasi uji trigger kontroler
Uji trigger kontroler seharusnya menunjukkan kenaikan dan penurunan yang halus. Tarik LT, RT, L2, atau R2 perlahan, tahan di tengah, lalu lepaskan. Uji trigger kontroler yang berguna menangkap nilai maksimum lemah, perjalanan tidak rata, pantulan di awal, atau trigger yang tidak kembali penuh ke nol.
Jika uji trigger kontroler berbeda antara USB dan Bluetooth, dokumentasikan kedua hasil sebelum mengubah gim. Sebagian pemetaan membuka trigger sebagai sumbu, sebagian sebagai tombol analog, dan sebagian membuka keduanya. Uji trigger kontroler memberi tampilan browser; gim masih dapat memakai kurvanya sendiri.
- Jalankan uji trigger kontroler dengan tarikan lambat, bukan hanya ketukan cepat.
- Amati nilai puncak selama uji trigger kontroler.
- Bandingkan trigger kiri dan kanan sebelum mengganti komponen.
Masalah trigger yang layak dicatat
Uji trigger kontroler perlu disimpan saat trigger tidak pernah mencapai puncak yang sama dua kali, kembali lambat, atau mulai di atas nol. Pola itu dapat memengaruhi akselerasi, pengereman, bidikan, dan serangan charge. Catatan uji trigger kontroler yang jelas harus menyebut apakah masalah tetap di sisi yang sama setelah koneksi ulang.
- Bandingkan tarikan penuh dan setengah tarikan.
- Periksa pegas trigger untuk return yang tidak konsisten.
- Uji ulang sebelum menaikkan deadzone trigger di gim.