本地麦克风流程
点击开始录音会触发浏览器权限弹窗。简短说话后停止录音,再播放本地片段。如果没有声音,请检查浏览器或操作系统设置中选择的输入设备。
完成后删除本地录音。本站不会接收音频,页面加载时也不会自动请求麦克风访问。
- 请求麦克风权限前必须由用户点击。
- MediaRecorder 会在浏览器中创建本地回放片段。
- 删除操作会从页面移除本地片段。
本地测试和隐私边界
手柄输入由浏览器读取并渲染到页面上。本站不会把按键值、轴值、手柄名称、麦克风音频或生成的报告上传到服务器。 在“手柄麦克风测试”页面,请把这个限制视为“手柄麦克风测试”结果的一部分,而不是单独的结论。
麦克风录音只会在你按下录音按钮并授予浏览器权限后开始。回放和删除都在本地浏览器中完成。 使用此“手柄麦克风测试”页面时,请把这条说明与浏览器麦克风权限、本地录音、回放、删除和音频输入兼容性的实时模块一起判断。
浏览器和硬件限制
Gamepad API、触觉反馈、MediaRecorder 和 WebHID 在 Chrome、Edge、Firefox、Safari、Linux、移动浏览器、USB、蓝牙和第三方驱动中的暴露方式并不一致。 在“手柄麦克风测试”页面,请把这个限制视为“手柄麦克风测试”结果的一部分,而不是单独的结论。
浏览器中缺少某项功能并不能证明手柄已经损坏。请把实时读数作为诊断线索,并在可能时对比不同连接方式的结果。 使用此“手柄麦克风测试”页面时,请把这条说明与浏览器麦克风权限、本地录音、回放、删除和音频输入兼容性的实时模块一起判断。
手柄麦克风测试场景
手柄麦克风测试取决于操作系统如何暴露音频输入。有些手柄会显示为麦克风,有些耳机会通过手柄显示,也有些设备完全不会出现在浏览器中。开始手柄麦克风测试前,请先确认当前选择的输入设备。
手柄麦克风测试应保持简短且注意隐私。录制几秒,进行本地回放,不需要时立即删除。如果手柄麦克风测试没有声音,请检查浏览器权限、系统输入选择、耳机静音开关,以及当前连接模式是否支持音频。
- 只有准备运行手柄麦克风测试时才授予权限。
- 用一句短语确认回放是否正常。
- 麦克风缺失时,先视为兼容性结果,而不是损坏证明。